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Les monstres


Niveau des créatures
Chaque monstre possède un niveau tout comme les joueurs. Sélectionnez le monstre et il sera indiqué le niveau du monstre à deux endroits différents(à côté du nom et sur la skinn du monstre). Il est généralement une bonne idée d'attaquer des monstres de niveau inférieur ou assez proche. Si vous vous battez contre des monstres de niveau supérieur à vous, soyez sur d'avoir une équipe pour vous aider.

Si le niveau du monstre figure en tant que "???" Cela veut dire que son niveau ne peut pas être déterminé mais qu il est bien supérieur au votre. En d'autres thermes, ce n est pas une bonne idée de vous frottez à eux.


Monstres d'élite
Les monstres d'élite sont bien plus puissants que les monstres conventionnels. Ce sont typiquement des monstres de quêtes ou bien qui se trouvent dans des donjons spéciaux. Ils peuvent être identifiés grâce au + qui suit leur niveau, une étiquette « élite », ou lorsqu'ils vous enterrent six pieds sous terre ! ! Il n'est pas recommandé de s'attaquer seul à un de ces monstres, à part si vous êtes d'un niveau bien plus élevé. Vous le découvrirez de toutes façons lorsque qu ils vous attaqueront/tueront.


Agression de monstres
Il y a deux types de statut pour les monstres, agressif ou passif.

Cibles rouges - agressif, cela est souvent lié à un « KOS » (kill-on-sight). En gros cela veut dire que dès que vous vous approcherez un peu trop du monstre, celui-ci vous attaquera. Vous pouvez identifier ce statut grâce à la couleur rouge de la fenêtre du nom du monstre. Plus vous serez d'un niveau élevé, plus le cercle dans lequel le monstre vous attaquera est petit, cela veut donc dire que vous pouvez approcher plus proche du monstre. Les monstres agressifs attaqueront toujours quelqu'un qui se promène trop près d eux.

Cibles jaunes - Monstres passifs, ce sont des animaux comme les sangliers, ils ne vous attaqueront pas à moins que vous ne le fassiez en premier. Ce genre de monstre est très apprécié par les joueurs car ils peuvent se promener en toute sécurité sans être agressé à moins qu'ils ne le veuillent bien. Soyez par contre très prudents avec les sorts à zone d'effet comme le Nova de glace qui peut réveiller un de ces monstres s'il en touchait un.

Cibles vertes - Vous ne pouvez pas attaquer ces cibles. Ce sont par exemple des collègues, des marchands et beaucoup de NPCs.

Patrouilleurs Vs Stationnaires
Certains monstres sont stationnaires. Mais d'autres patrouillent dans les alentours. Les patrouilleurs sont les monstres les plus dangereux car ils vous prendront par surprise alors que vous ne vouliez pas vous battre. Pour les évitez, vous devez étudier les patrouilles des monstres ou garder une montre en main afin de prévenir les patrouilles proches.

Rayon d'agression
Les monstres agressifs ont une aire dans laquelle ils vous attaqueront si vous y pénétrez. Imaginez un cercle autour du monstre. Une fois pénétré dans ce cercle, le monstre se réveillera et vous attaquera. Vous pouvez le tester en marchant très doucement en direction d'un monstre stationnaire agressif. Dès que vous aurez pénétrez son champ de vision ou rayon d'agression, il vous attaquera. Cette information est vraiment très importante à garder à l'esprit. Une faute commune de Newbie est de se promener dans un champ de monstres, et de tous les réveiller. Ils conduisent ensuite leur équipe à la mort.

Pendant que vous jouez, il est vraiment important de contrôler les environs afin de prévenir d'éventuels patrouilles. Vous devez vous écarter de son chemin si vous en remarquez un, sinon il vous attaquera.

Si un monstre arrive lorsque vous vous battez déjà contre un autre monstre et qu'il ne vous a pas encore vu, vous devez guider votre monstre actuel hors du champ de vision du monstre en mouvement. Reculez gentiment en vous battant et emmenez votre monstre un peu plus loin. Si une équipe entière est en Train de se battre, avertissez tous les autres et dites-leur de reculer.

Solo Vs Social
Les monstres solos n'appellerons pas de monstres du même types s'ils sont attaqués. Un exemple peut être le sanglier, il n'aura que faire que vous attaquiez un autre sanglier. Il passera tout simplement à côté même si vous attaquiez son frère.
Les monstres sociaux, par contre, vont appeler à l'aide s'ils sont attaqués. Si vous en attaquez un, il en appellera d'autres pour l'aider. Si d'autres monstres du même type se trouvent dans les environs ils viendront tous afin d'aider leur ami. Un exemple de monstre social est le Murlock.

Haine des monstres
Lorsqu'un combat a commencé, le monstre retient les dommages qui lui ont été infligé et des sorts qui lui ont été lancé. Cela inclus également les sorts de soin et les sorts d'améliorations des caractères pour les membres de votre équipe. Si le monstre voit un joueur faire beaucoup de dommage, ou jeter un sort qu il n'aime pas, il se tournera et attaquera ce joueur. C'est pratique si vous voulez que le monstre vous attaque ; cependant, si vous êtes un jeteur de sort, vous ne désireriez généralement pas que cela arrive. Pour contrer cela, vous devez avoir des membres dans votre équipe qui soient capable de faire plus de dégâts que vous ou bien de l'énerver encore plus pour que le monstre se détourne de vous et attaque cette même personne. Vous devez alors immédiatement arrêter de jeter des sorts ou d'attaquer le monstre ce qui aurait pour effet de l'énerver encore plus. Vous devez donc être également prudent avec des sorts avec zone d'effet dans un endroit où il y plus d'un monstre. Sinon ils risquent de tous se réveiller et de se ruer sur le jeteur du sort. Vous devez être sur qu'il y a quelqu'un près de vous qui peut attirer l'attention des monstres si vous décidez d'utilisez les sorts à zone d'effet.

Fautes de débutants
Une première faute très courante est de vouloir attaquer trop de monstres en même temps. Vous devez déterminer quel est le nombre maximum de monstres que vous pouvez combattre à la fois et vous en tenir à ce nombre. Sinon vous allez continuellement attirer d'autres monstres et vous allez finir par mourir. Il est souvent préférable de se battre que contre un seul monstre à la fois. Si vous êtes dans une grande équipe et que votre Force est bien supérieure à celle des monstres, vous serez alors capable de combattre plusieurs monstres en même temps. Si votre équipe est expérimentée, et sait comment utiliser certains sorts qui peuvent handicaper les monstres(comme sommeil), vous serez dans la capacité de combattre encore plus de monstres à la fois. L'intérêt est donc de vous faire prendre conscience de votre limite afin de ne pas faire assassiner votre équipe à cause de votre surcroît de confiance. Plus vous jouerez, mieux vous jugerez cela. Les joueurs expérimentés pourront vous apprendre comment le faire correctement.

Poursuite des monstres
Vous allez probablement être parfois obligé de vous enfuir face à un monstre dès que vous serez habitué à jouer à WoW. La fuite n'est pas une chose dont il faut avoir honte, vous devriez toujours fuir si vous êtes face à des monstres trop puissants ou si vous réalisez que vous n'avez pas assez de points de vie ou de mana pour battre le monstre. Fuyez ! /v flee !

Les monstres ne vous poursuivront que sur une distance bien spécifique avant de retourner à leur point d'origine. Donc si vous voulez fuir un combat, courrez simplement jusqu'à ce que le monstre vous lâche. Vous pouvez tourner la caméra pour pouvoir s'assurer de sa présence.

Soin des créatures
Certains monstres peuvent se soigner eux-même. Vous devrez alors les assommer ou en finir rapidement avec eux avant qu ils ne puissent se régénérer. Typiquement, les compétences pour assommer sont les plus utiles dans ces cas la.

Régénération des monstres
Les monstres se régénèreront très vite si vous les attaquez et courrez loin ensuite. C'est pour prévenir les tactiques de frappe et fuite.

Amélioration de monstres
Tout comme les joueurs, les monstres peuvent avoir recours à certaines capacités afin de booster leurs caractères. Vous devrez les découvrir en regardant leurs améliorations ou en lisant le résumé de combat et filtrer le résultat du combat. Lorsque cela est possible, il et recommandé de pouvoir annuler leurs sorts pour qu'il soit plus facile de les tuer.

Dégradations des monstres
Les monstres possèderont souvent des sorts qui vous diminueront vos capacités. Enlevez les dès que possible. Il y a plusieurs sorts avec lesquels vous pouvez faire ça.

Les monstres jeteurs de sorts
Les monstres qui jètent des sorts comme les mages sont vraiment dangereux. Ils peuvent faire tout plein de dégâts en très peu de temps. Heureusement ils sont également généralement très faible et facile à tuer. Attaquez les en premier et assommez les si possible afin de vous protéger de leurs sorts.

Fuite des monstres
Quelques monstres vont vouloir s'enfuire quand ils sont près de la mort. Vous devez utiliser des sorts qui leur enlève leur mouvement afin de contrer leur fuite. Une autre possibilité est d'utilisé un sort à dommage direct comme boule de feu pour les tuer dès qu'ils tenteront de fuir.

Sommeil ou compétences handicapantes pour les monstres
Certains joueurs ont la capacité d'handicapé un monstre pour un moment limité avec des sorts comme sommeil. Les jeteurs de sorts ne doivent utiliser des sorts comme sommeil que sur des monstres qui ne sont pas frappé pour le moment. Les coups réveillent le monstre et dissiperont donc le sort. Les autres membres d'une équipe doivent être sur de ne pas réveillé un monstre endormi ou de dissiper un autre sort handicapant avant la fin du temps normal.


source : worldofwarcraft : le site officiel


[Edité par Yggdrasill le 01/04/2004 à 22:23.]


 
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