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Les classes : Druide


Les Druides sont les gardiens du monde. Enfermés dans la somnolence pendant des générations, ils se sont éveillés pour faire face à la menace de la Légion ardente lors de sa récente invasion. Après la défaite sorts, ses d'Archimonde, les Druides ont choisi de rester dans le monde éveillé et d'aider à restaurer leurs terres dévastées. L'attaque de la Légion a laissé une terrible cicatrice dans l'ordre naturel et les Druides essaient de la refermer.

Les Druides permettent aux joueurs d'adopter plusieurs façons d'agir. Le Druide peut se métamorphoser pour l'instant en 4 formes d'animaux : sous sa forme de base, il est un puissant lanceur de sorts, sous la forme de l'ours, le druide deviendra l'équivalent d'un guerrier avec une barre de rage, sous la forme du chat, le Druide deviendra l'équivalent d'un Voleur avec la capacité de furtivité et la barre d'énergie. Le Druide pourra également se changer en deux autres formes bien distinctes : le guépard pour voyager sur terre et un animal à aquatique pour voyager sous l'eau.

Races pouvant être Druide : Elfe de la nuit, Tauren

Points forts

- Plusieurs façon d'agir (en fonction de la forme que vous prenez)
- Possibilité de se changer en un panel d'animaux, aux allures fun qui impressioneront les autres joueurs et qui pourront vous faire acquérir des compétences spéciales
- Plusieurs options concernant les armes
- Voyage rapide sur terre et à travers mer (forme aquatique)
- Accès aux buffs les plus puissants

Points faibles

- Ne peut que porter des armures en cuir
- Peut ressembler dans la façon d'agir à d'autres classes sans en atteindre toutes leur efficacité
- A beaucoup de sorts à acheter ou à gagner à travers les quètes (traduction incertaine)

Challenges

- Faire le bon choix quant à la forme d'animal à adopter pour chaque combat
- Apprendre à maitriser chaque forme d'animal

Barre standard : vie/mana (forme de druide ou aquatique), vie/rage (forme de l'ours), vie/énergie (forme du chat)

Equipement autorisé : Tissu, cuir

Armes autorisées : Bâtons, masses (avec entrainement), dagues (avec entrainement), lances (avec entrainement), masses à deux mains (avec entrainement)

En ce qui concerne les sorts, veuillez vous référer à la page réservée.

Forme pour le voyage : Une forme augmentant votre vitesse de déplacement : vous devenez un guépard.

Forme de Druide : combat typique

1. Exploser ( ) l'adversaire avec des sorts comme Wraith ou Starfire
2. Lancez Moonfire sur l'adversaire
3. Lancez Faerie Fire ( Lucioles )
4. Commencez le combat de mélée

Forme de Druide : méthode alternative

1. Lancez Entangling Roots ( Sarments ) sur l'adversaire
2. Exploser ( ) l'adversaire avec des sorts comme Wraith ou Starfire
3. Lancez Moonfire sur l'adversaire
4. Lancez encore d'autres sorts de dégats directes et lancez lui Faerie Fire dès qu'Entangling Roots ne fera plus effet

Options d'artisanat

Dépecage et travail du cuir : Le Druide peut créer son propre équipement et vendre son équipement superflu aux autres
Cueillette et enchantement : Le Druide peut enchanter ses équipements pour les rendre plus puissant
Cueillette et alchimie : Le Druide peut créer des potions de Buff ou de soin

[Edité par Yggdrasill le 24/04/2004 à 09:54.]


 
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