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Les classes : Mage |
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Le Mage
Les Mages de Warcraft concentraient autrefois leurs pouvoirs au sein de la mageocratie de Dalaran. Après la destruction de ce royaume par la Légion ardente, cependant, les arts mystérieux se sont répandus aux quatre coins du monde.
Races pouvant être Mage : Humain, Nain, Gnomes, Mort-Vivant
Le mage est la classe accés totalement sur le lancement de sort. Il peut faire appel à 4 grands domaines de magie : le feu, la glace, la foudre et l'invocation. Malgré l'idée reçu, le mage peut parfaitement se battre seul grâce à sa panoplie de sort. Il n'a accès par contre qu'aux armures de type vêtement et doit donc éviter le combat de mélée.
Le mage pourra invoquer une série d'élémentaire, telle que celui de l'eau dans Warcraft 3, qui pourra protéger son groupe. Mais celui-ci ne pourra pas être controlé.
Compétences et habiletés
- Feu
Fiery Blast (Explosion enflammée) : Attaque de portée. Permet également d'étourdir sa cible
Fireball (Boule de feu) : Attaque de portée
Fire Bolt (Charge de feu) : Projectile magique qui brule peu à peu sa victime
Fire Shield (Bouclie de feu) : Un Buff défensif qui cause des dégats à la cible qui attaque la personne sous l'effet du bouclier
Streak of Fire (Trainée de feu) : Projette une boule de feu qui fait beaucoup de dommage
Scorching Blast (Charge ardente) : Attaque de portée
- Glace
Blizzard (Blizzard) : Même effet que le sort du même nom dans Warcraft 3
Chains of Ice (Chaîne de glace) : Ralentie les mouvements de la cible
Chilling Blast (Charge refroidissante) : Attaque de portée
Freeze (Gel) : Bloque une cible et lui fait des dégats
Frigid Limbs (Membres frigorifiés) : ?
Frost Armor (Armure de glace) : Enchantement utilisé pour augmenter temporairement la protection de l'armure.
Frost Bolt (Charge de glace) : Echarde de glace qui cause des dommage à la cible et qui explose à l'impact
Frost Nova (Nova de glace) : Même effet que le sort du même nom dans Warcraft 3
Frost Plating (Plaque de glace) : Même effet que l'armure de glace ?
Frozen Finger (Doigts gelés) : Etoiurdit la cible
Numb (Engourdissement) : Glace la cible ?
- Conjuration
Arcane Intellect (Intellect arcane) : ?
Conjure Food (Faire apparaitre de la nourriture) : Permet au mage de faire apparaitre de la nourriture
Earth Elemental (Elémental de terre) : Invoque un élémental de terre
Invisibility (Invisibilité) : Permet au mage de se rendre invisible
Phase Shift (Téléportation de courte portée) : Permet au mage de se téléporter sur une courte portée
Polymorph (Polymorphisme) : Transforme la cible en mouton, l'empéchant d'attaquer
Word of Recall (Mot de rappel) : Permet au mage de se téléporter au point d'encrage le plus proche
Water Elemental (Elemental d'eau) : Invoque un élémental d'eau
Compétences de classe :
Baton de mage
Dague
Défense
Mains nues
Conjuration
Magie du feu
Magie de la glace
Magie de la nature ?
Source pour les compétences et la habilités : Worldofwar.net
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